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「偵察特化義体 伊型」

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DesignedToBe5K シリーズ「偵察特化義体 伊型」 v1.3 VRChatでの利用を想定した3Dデータです。 PC・Quest両用、Humanoidアバターとして設定しています。 なおDynamic BoneはQuest版では利用できません、ご注意ください。 【内容】 通常版 ・Unity Package  -素体なしFBXファイル  -セットアップ済みPrefab  -セットアップ済みシーンファイル  -アニメーション、テクスチャ、マテリアル各種 ・AlbedoテクスチャのPSDファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url 豪華版 ・Unity Package  -FBXファイル4種(統合済み/素体付き非統合/素体/揺れ対応)  -セットアップ済みPrefab2種(統合済み/揺れ対応)  -セットアップ済みシーンファイル2種(統合済み/揺れ対応)  -アニメーション、テクスチャ、マテリアル各種 ・BLENDファイル4種(統合済み/素体付き非統合/素体/揺れ対応) ・各テクスチャのPSDファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url DB追加版(通常版追加コンテンツ) ・Unity Package  -揺れ対応FBXファイル  -Dynamic Bone設定済みPrefab  -Dynamic Bone設定済みシーンファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url 【モデル情報】 PC・Quest共通 ・ポリゴン数 △5000 ・マテリアル数 1 ・使用想定シェーダー  Type-I_skin: VRChat/Mobile/Standard Lite Avatars 3.0仕様。 フルトラッキング、アイトラッキング、リップシンク対応。 ハンドサインで表情を変えられます。 事前にUnityプロジェクトへVRCSDK3-Avatars、Dynamic Bone(任意)をインポートしてください。 【利用規約】 詳しくは下記urlよりせる's 3Dデータ共通利用規約をご覧ください。 https://www.caerulescens.com/licenseagreement。 以下簡易的な可・不可リストです。 可: アバターとしての利用、性的表現、暴力表現、改変、改変のための流用、改変の委託、二次創作 不可: 第三者が利用できる形態でのアップロード(VRChatでのPublicアップロードなど)、政治・宗教活動への利用、再配布、権利義務の譲渡等 規約ガイドライン https://www.caerulescens.com/laguideline 【テクスチャ上のロゴ】 権利者のサインとしてテクスチャ上にHAKUHYOロゴを表示しています。 改変に伴うテクスチャ編集等で必要であれば、ロゴの再配置、回転、短辺が50 pxまでの縦横比を保持した縮小を許可します。 不明な点があれば下記へご連絡ください。 常識的・良心的・同人的な範囲で使ってネ! 2021/2/7 せるれせんす Twitter: @caerulescensvrc email: caerulescens3d@gmail.com --------------------------------------------------------- DesignedToBe5K Series「Specialized Prosthetic Body Type-I -IGATA-」 v1.3 This 3D data is supposed to be used in VRChat. It's set up as a Humanoid avatar, and compatible with both PC and Quest. Please be aware that you cannot use Dynamic Bones on Quest. [Contents] Normal Edition ・Unity Package  - an FBX file with no base body  - a set-up Prefab  - a set-up scene file  - animations, maps, and materials ・a PSD file of the albedo map ・readme.txt ・LicenseAgreement.url Deluxe Edition ・Unity Package  - 4 FBX files (combined/ divided with the base body/ the base body/ Dynamic Bone compatible)  - 2 set-up Prefabs (combined/ Dynamic Bone compatible)  - 2 set-up scene files (combined/ Dynamic Bone compatible)  - animations, maps, and materials ・4 BLEND files (combined/ divided with the base body/ the base body/ Dynamic Bone compatible) ・PSD files of the maps ・readme.txt ・LicenseAgreement.url Additional Content (for the Normal Edition) ・Unity Package  - a Dynamic Bone compatible FBX file  - a Dynamic Bone set-up Prefab  - a Dynamic Bone set-up scene file ・readme.txt ・LicenseAgreement.url [Model Info] PC & Quest ・Polygons: △5000 ・Materials: 1 ・Shaders  Type-I_skin: VRChat/Mobile/Standard Lite Avatars 3.0 employed. Full-Body tracking, eye tracking, and lip sync are supported. Facial expressions are assigned to hand gestures. Import VRCSDK3-Avatars and the Dynamic Bone tool to your Unity project before importing the unitypackage. [License Agreement] Please read せる's 3Dデータ共通利用規約 (The License Agreement for せる's 3Dデータ) posted at the following url. https://www.caerulescens.com/licenseagreement Below are simply-translated lists of what you can do and not do. Please note that YOU SHALL BE ASSUMED TO UNDERSTAND AND HAVE AGREED TO THE LICENSE AGREEMENT WHEN YOU START USING THE DIGITAL CONTENT, AND THIS AGREEMENT SHALL BE GOVERNED BY AND CONSTRUED IN ACCORDANCE WITH THE LAWS OF JAPAN WITHOUT REFERENCE TO PRINCIPLES OF CONFLICT OF LAWS. You MAY: ・Use the Digital Content as your avatar ・Use the Digital Content for sexual content ・Use the Digital Content for violent content ・Modify the Digital Content ・Use all or part of the Digital Content for modification of other digital content ・Consign the Digital Content for modification as long as the consignee uses the Digital Content ONLY for modification ・Distribute derivative works of the Digital Content You MUST NOT: ・Upload the Digital Content for a third party to use it (like uploading the Digital Content as a Public avatar in VRChat) ・Use the Digital Content for politic or religious activities ・Redistribute the Digital Content ・Assign or transfer the Agreement to a third party Guideline with pictures https://www.caerulescens.com/laguideline ["HAKUHYO" Logo in Maps] I put "HAKUHYO" logo as my signature in the map, so please do not erase the logo. In case of need, you may re-locate, rotate, and proportionally scale the logo down to 50 px at the smallest. Feel free to contact me if you have any questions. Have fun! Feb. 7/2021 せるれせんす Twitter: @caerulescensvrc email: caerulescens3d@gmail.com

「偵察特化義体 伊型」
「偵察特化義体 伊型」
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「偵察特化義体 伊型」
「偵察特化義体 伊型」
DesignedToBe5K シリーズ「偵察特化義体 伊型」 v1.3 VRChatでの利用を想定した3Dデータです。 PC・Quest両用、Humanoidアバターとして設定しています。 なおDynamic BoneはQuest版では利用できません、ご注意ください。 【内容】 通常版 ・Unity Package  -素体なしFBXファイル  -セットアップ済みPrefab  -セットアップ済みシーンファイル  -アニメーション、テクスチャ、マテリアル各種 ・AlbedoテクスチャのPSDファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url 豪華版 ・Unity Package  -FBXファイル4種(統合済み/素体付き非統合/素体/揺れ対応)  -セットアップ済みPrefab2種(統合済み/揺れ対応)  -セットアップ済みシーンファイル2種(統合済み/揺れ対応)  -アニメーション、テクスチャ、マテリアル各種 ・BLENDファイル4種(統合済み/素体付き非統合/素体/揺れ対応) ・各テクスチャのPSDファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url DB追加版(通常版追加コンテンツ) ・Unity Package  -揺れ対応FBXファイル  -Dynamic Bone設定済みPrefab  -Dynamic Bone設定済みシーンファイル ・readme.txt ・LicenseAgreement.url 【モデル情報】 PC・Quest共通 ・ポリゴン数 △5000 ・マテリアル数 1 ・使用想定シェーダー  Type-I_skin: VRChat/Mobile/Standard Lite Avatars 3.0仕様。 フルトラッキング、アイトラッキング、リップシンク対応。 ハンドサインで表情を変えられます。 事前にUnityプロジェクトへVRCSDK3-Avatars、Dynamic Bone(任意)をインポートしてください。 【利用規約】 詳しくは下記urlよりせる's 3Dデータ共通利用規約をご覧ください。 https://www.caerulescens.com/licenseagreement。 以下簡易的な可・不可リストです。 可: アバターとしての利用、性的表現、暴力表現、改変、改変のための流用、改変の委託、二次創作 不可: 第三者が利用できる形態でのアップロード(VRChatでのPublicアップロードなど)、政治・宗教活動への利用、再配布、権利義務の譲渡等 規約ガイドライン https://www.caerulescens.com/laguideline 【テクスチャ上のロゴ】 権利者のサインとしてテクスチャ上にHAKUHYOロゴを表示しています。 改変に伴うテクスチャ編集等で必要であれば、ロゴの再配置、回転、短辺が50 pxまでの縦横比を保持した縮小を許可します。 不明な点があれば下記へご連絡ください。 常識的・良心的・同人的な範囲で使ってネ! 2021/2/7 せるれせんす Twitter: @caerulescensvrc email: caerulescens3d@gmail.com --------------------------------------------------------- DesignedToBe5K Series「Specialized Prosthetic Body Type-I -IGATA-」 v1.3 This 3D data is supposed to be used in VRChat. It's set up as a Humanoid avatar, and compatible with both PC and Quest. Please be aware that you cannot use Dynamic Bones on Quest. [Contents] Normal Edition ・Unity Package  - an FBX file with no base body  - a set-up Prefab  - a set-up scene file  - animations, maps, and materials ・a PSD file of the albedo map ・readme.txt ・LicenseAgreement.url Deluxe Edition ・Unity Package  - 4 FBX files (combined/ divided with the base body/ the base body/ Dynamic Bone compatible)  - 2 set-up Prefabs (combined/ Dynamic Bone compatible)  - 2 set-up scene files (combined/ Dynamic Bone compatible)  - animations, maps, and materials ・4 BLEND files (combined/ divided with the base body/ the base body/ Dynamic Bone compatible) ・PSD files of the maps ・readme.txt ・LicenseAgreement.url Additional Content (for the Normal Edition) ・Unity Package  - a Dynamic Bone compatible FBX file  - a Dynamic Bone set-up Prefab  - a Dynamic Bone set-up scene file ・readme.txt ・LicenseAgreement.url [Model Info] PC & Quest ・Polygons: △5000 ・Materials: 1 ・Shaders  Type-I_skin: VRChat/Mobile/Standard Lite Avatars 3.0 employed. Full-Body tracking, eye tracking, and lip sync are supported. Facial expressions are assigned to hand gestures. Import VRCSDK3-Avatars and the Dynamic Bone tool to your Unity project before importing the unitypackage. [License Agreement] Please read せる's 3Dデータ共通利用規約 (The License Agreement for せる's 3Dデータ) posted at the following url. https://www.caerulescens.com/licenseagreement Below are simply-translated lists of what you can do and not do. Please note that YOU SHALL BE ASSUMED TO UNDERSTAND AND HAVE AGREED TO THE LICENSE AGREEMENT WHEN YOU START USING THE DIGITAL CONTENT, AND THIS AGREEMENT SHALL BE GOVERNED BY AND CONSTRUED IN ACCORDANCE WITH THE LAWS OF JAPAN WITHOUT REFERENCE TO PRINCIPLES OF CONFLICT OF LAWS. You MAY: ・Use the Digital Content as your avatar ・Use the Digital Content for sexual content ・Use the Digital Content for violent content ・Modify the Digital Content ・Use all or part of the Digital Content for modification of other digital content ・Consign the Digital Content for modification as long as the consignee uses the Digital Content ONLY for modification ・Distribute derivative works of the Digital Content You MUST NOT: ・Upload the Digital Content for a third party to use it (like uploading the Digital Content as a Public avatar in VRChat) ・Use the Digital Content for politic or religious activities ・Redistribute the Digital Content ・Assign or transfer the Agreement to a third party Guideline with pictures https://www.caerulescens.com/laguideline ["HAKUHYO" Logo in Maps] I put "HAKUHYO" logo as my signature in the map, so please do not erase the logo. In case of need, you may re-locate, rotate, and proportionally scale the logo down to 50 px at the smallest. Feel free to contact me if you have any questions. Have fun! Feb. 7/2021 せるれせんす Twitter: @caerulescensvrc email: caerulescens3d@gmail.com

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